Старый капитан Барсук считает себя слишком дряхлым для приключений и больше всего на свете боится неожиданностей. Но однажды всё резко меняется. Спасая маленького зверька, он вместе с ним попадает в шторм и оказывается унесён далеко в открытое море. Долгий путь домой оборачивается новыми друзьями и открытием, что мир вокруг прекрасен.
Помогает ребёнку легче переживать резкие перемены в жизни — переезд, новое место, незнакомую ситуацию — и показывает, что они могут стать началом чего-то хорошего.
В основе — подходы игровой терапии, библиотерапии и психодрамы.
Барсук боялся неожиданностей больше всего на свете — а самая большая неожиданность в его жизни (шторм) подарила ему целое приключение и дружбу. Ребёнку сложно поверить в это абстрактно, но если каждая непредсказуемая «остановка» в игре гарантированно приносит что-то хорошее (а не отнимает), формируется телесный опыт: неожиданность — не всегда потеря, иногда — подарок.
После оплаты код доступа — в закреплённом посте клуба на Boosty.
Код не привязан к одному человеку или устройству — смело делитесь им с няней, бабушкой, партнёром, любым, кто проводит время с ребёнком.
После переезда новое жильё какое-то время не ощущается «своим», и один испугавший момент — шум, незнакомый звук — легко закрепляется именно за этим местом. Не обязательно форсировать: можно постепенно «обживать» пространство вместе — свой уголок в комнате, знакомые вещи на привычных местах.
В книге «Жил на свете Барсук. Как отправиться в путь и найти свой дом» переезд тоже сначала пугает, а потом становится началом хорошего.