У Расмуса Рекса день не задался с самого утра — пятница, тринадцатое! Трим знает верное средство: найти клевер-четырёхлистник и загадать желание. Вот только растёт этот клевер в самой чаще болотного леса, и друзьям приходится отправиться туда на лодке.
Помогает поговорить с ребёнком о приметах и «невезении» и показывает, что плохой день можно развернуть действием, шуткой и поддержкой друга.
Основная мысль: Неудачу не всегда исправляет примета — чаще её исправляют смех и поддержка друга рядом.
В основе — подходы игровой терапии, библиотерапии и психодрамы.
Расмус и Трим не сидели и не ждали, пока «повезёт» — они сами отправились искать клевер. Игра, где ребёнок ищет спрятанные символы удачи по всей квартире и каждый раз называет что-то хорошее, произошедшее сегодня, физически связывает действие поиска с реальной радостью — удача оказывается результатом усилия и внимания, а не примет и совпадений.
После оплаты код доступа — в закреплённом посте клуба на Boosty.
Код не привязан к одному человеку или устройству — смело делитесь им с няней, бабушкой, партнёром, любым, кто проводит время с ребёнком.